2017年7月8日 星期六

命的砂時計 Limit 7 days 桌遊中文化

又被稱為「生命沙漏」、「命的沙漏」的日本桌遊,今天5月在東京Game Market敗入,是隱藏陣營的擲骰移動遊戲(雙六遊戲)。

由於開團需要,先做了卡表,需要的朋友可以自取(純協助翻譯,切勿營利用)。想要了解規則的朋友可以參考愛天使亞夜大大在巴哈上的文章。

卡表下載連結

2017年6月10日 星期六

流轉大地 Terra Shifter 桌遊開箱

台灣企劃、設計和生產製造,2017純MIT的最強桌遊《流轉大地》 來啦!!


好啦,前面賣膏藥的台詞聽聽就好。這是不才在下的觸女作,由尖端桌遊出版。去年投稿時叫做《遺忘的季節》,後來規則大幅修改之後,才和編輯一起決定使用《Terra Shifter 流轉大地》這個主題和名稱。

上個月東京Game Market時,編輯說他們請工廠趕工,在活動前幾天才收到,所以只來得及帶50盒去,不過也算是在日本的初試啼聲。但我當下實在是太害羞了,所以只有去攤位晃了兩次,沒有留在現場和它共存亡,也沒有看到大家試玩的反應......回來後我有好好檢討QQ

總之,在昨天終於收到編輯寄來的三盒樣品,馬上就幫大家作一次號稱史上最不客觀的桌遊開箱!

在這之前,我們先來看一下盒背:

有我的名字耶<3 (廢話)
咳咳......總之這是個1~4人變體可到5人),20~40分鐘,其實8歲左右應該就可以上手的合作遊戲(唉唷標示都只是參考啦)

如果掃描右下角那個QR code,會連到這個帥到炸的介紹網站:

看完就會有種想把自己拍的照片全部永久刪除的衝動。

啊,沒辦法,我的攝影棚長這樣:

好啦,說好的開箱:

內容物

盒內附有說明書卡牌四種(左上到右下:黃災難卡、紅災難卡、目標卡及任務卡,最左邊是正面的樣子)、地形圖板雙面16片,以及變體規則用的1分鐘沙漏一個

牌使用的是6.3x8.8(cm)標準尺寸,地形圖板略小一些
話說我昨天就把地形圖板戳下來了,剛剛為了拍照又得把它們照顏色拼回去......

遊戲規則

基本規則中,玩家照上圖把圖板隨機排成4x4,開四種顏色的目標卡各一張,然後每人從任務卡堆裡面抽4張牌當作手牌,就可以開始遊戲了~
(這裡說明書中的圖例有誤,目標卡每種顏色應該都只開一張,不會重複)

遊戲目標非常簡單:在把任務牌庫抽完以前,想辦法完成場上的四張目標卡。每位玩家都能旋轉、翻面或推移地形圖板,合計最多5次,但必須要在行動完後,達成手上至少一張任務卡,以回應居民的需求。


遊戲的策略就是在滿足任務卡的同時,達成場上的目標卡,或作球給下一家去完成過程中可以告訴別人自己想完成什麼,讓其他玩家一起幫忙想,但不能直接把手牌亮出來。如果你像我一樣沒朋友,這款也支援一人遊戲,當然也就就沒有這個困擾了(´⊙ω⊙`)

《流轉大地》玩起來會有點像《繁星正點 The Stars Are Right》,但行動單純,所以相對輕鬆許多。圖像辨識和推理比較差的人,一開始可能會遇到瓶頸,因為地形圖板正反面的大塊顏色不同(為了遊戲變化及平均難易度所作的設計),很容易誤判。然而熟悉之後,能一眼看出要幾步才能達成目標,是非常有成就感的唷~


如果覺得遊戲太簡單,也可以加上災難卡,每次完成一個目標就翻一張,給予玩家特殊的限制(地震的羊咩咩四腳朝天超可愛XDDD)。說明書裡面附有(我隨便訂的)成就對照表,我目前平均是「傳奇」到「地殼級」改造師,大家可以挑戰看看(我從沒成功過的)「地核級」看看。

本來編輯還不太會玩,在每次調教測試的時候一直進步。上次和他試變體競爭規則的時候,竟然慘電作者本人(´;ω;`)

推薦給:
喜歡動腦、解數獨、轉俄羅斯方塊,喜歡合作解謎但不想要有人一直指揮,想要和小孩一起玩益智遊戲但怕自己太笨,想要在正妹面前表現得很聰明的你。也適合常常一個人把桌遊拿出來發現沒人一起玩的你。

不建議給:
只玩三國殺殺殺、狼人哇哇哇、阿瓦隆啊啊啊,想利用玩桌遊偷摸小手,重量不到神秘大地就不玩,或是覺得玩桌遊就是要打爆對手的你。

致謝


這次能順利出版,除了意外、興奮之外,就是滿滿的各種感激。
負責業務和行銷的主任陳世衡大哥和編輯王瑀,都在得獎之後給我許多鼓勵、協助和建議,讓我能持續修改,完善這個作品。

感謝我沒見過的美術設計吳時葳,不但設計了這麼可愛又鮮明的插圖,還採用了我在測試版用的標題字體。有機會希望能找你簽名^^

感謝Kevin羅當我投稿之後的第一測試者,為遊戲雛形提供很大的幫助。
也感謝其他所有參與測試的夥伴,你們的建議都讓這個遊戲更臻於完美,也給了第一次設計出版遊戲的我莫大的信心。

以上是《流轉大地》的開箱,希望各位喜歡,也請大家多多指教;)

2016年3月16日 星期三

【開箱+規則】台北文藝行旅

在看到小柴大的開箱文之後,小弟馬上把這款兩廳院出品的精美文化遊戲轉到FB,沒想到不到一周就有好幾位朋友下訂了,自己也在MLP社團的葡萄大的慫恿下購入了一盒。當時因為完全找不到完整的規則,怕買回來很難玩只能純收藏,所以猶豫了許久。最後是看到實惠的價格和充滿燙金的配件,才毅然決然下了訂單。本文算是補充小柴大沒有的詳細規則,以及自己開箱的想法,如果想看有漂亮照片的完整開箱,可以參考【玩桌遊還是被桌遊玩】:


台北文藝行旅,在國家音樂廳B1的陳列方式完全就是紀念品,而且目前通路不多的情況下,或許可以成為像日本觀光景點特色商品那樣的存在


放在兩廳院的紙袋裡面,馬上讓人有提升格調的感覺XD

【遊戲介紹】
遊戲中,每位玩家扮演在台北微旅行的文青,互相競爭誰可以最快逛完所有景點,並完成祕密蒐集的臉譜(買紀念品的概念)。然而每人限定的時間是48小時,交通、參訪和食宿都要花時間,因此想獲勝就得善加規劃路線,或是透過卡片效果把對手拖住……

除了直接把台北地圖當作遊戲地圖,遊戲中更讓玩家體會不同交通工具遊台北的效率:汽機車比較快,但有單行道、待轉區等等的限制,汽車還需要到停車位停完之後再參觀。行人雖然最慢,卻有捷運可以搭!整個玩完之後對台北的交通和景點應該會熟稔不少


封面打開之後,馬上就進入燙金樂園。放最外面的是用紙袋裝的計時器


計時器一共六個,對應到最多六位的玩家。外圈計時(共48小時),內圈計分。有點奇妙的是外圈是順時針遞減,內圈順時針遞增,但在使用上卻是符合直覺的


再下面是卡片、骰子和厚厚的說明書(質感超棒!),最下面則是圖版和海報

小柴大沒介紹到的是:說明書除了中英文版佔20%,景點介紹70%之外,最後還有幾頁是這樣的表格,似乎是提供給遊客安排行程使用的。等等,誰會真的寫在這上面啊啊啊啊啊啊啊!!@@”
而且奇怪的是,規則有英文版,景點介紹倒是沒有……建議要送給外國朋友的話,可以放幾本英文版的景點介紹小折頁


骰子總共八顆,一顆有紅和藍的數字:紅123代表走該步數,藍51015代表可以至多走到該步數。另外六顆空白的骰子則當作棋子來使用


如圖,透過三面貼紙可以指示玩家所走的方向並精準標出所在的點,算是不錯的設計。缺點是當數個玩家在附近時,骰子當棋子用顯得太大顆

棋子的另外三面可以自己選同顏色9個中的3個來貼,蠻有趣的


牌分作八種,從左上到右下依序是食膳卡、交通卡、住宿卡、臉譜任務卡、突發狀況牌、強制束縛牌、阻礙牽制牌以及特殊效果牌。下排四種對應到地圖上的點,踩到或經過該類型的點,就必須抽對應的牌。突發狀況牌和強制束縛牌要直接攤開,前者是作用在特定玩家上(如走路的人、開汽車的人……立刻住院!天靈靈~地靈靈~),後者作用在抽牌的玩家身上阻礙其移動;阻礙牽制牌及特殊效果牌則是暗抽當作手牌用,差別只在於一種是牽制他人,一種是幫助自己。似乎是沒有手牌上限


另外四種卡比較特別,左下的交通卡和右下的臉譜任務卡是一開始一人抽一張,決定你的行動方式以及需要蒐集到的任務


四種處發的效果牌都有一些很「在地」的設計


把圖版拼起來真的超美!!閃亮亮~~~


遊戲中要蒐集的就是這個臉譜卡,依據不同地方有不同的卡背,正面就是不同色臉譜的一部分


每張圖版在合內都有用白紙隔開,相當貼心

【詳細規則】
遊戲目的
每個玩家扮演來到台北的假文青,互相競爭誰可以最快逛完所有景點,並完成祕密蒐集的臉譜

遊戲設置
1.      8片地圖拼起來
2.      玩家各自抽一張交通牌(公開)及臉譜任務卡(不公開)
3.      每人拿一個時間計算器,外圈歸零,內圈歸60,表示每人的48小時
4.      依據交通牌拿取對應的棋子一顆(貼貼紙的骰子)
5.      拿取16張一套的臉譜牌,套數為人數+16人遊戲時則6套都使用
6.      將臉譜牌依牌背分16疊並洗勻後,連同其他四種牌分別放到卡牌專用紙對應的位置


7.      將棋子任意設置在起始區,由行人→機車→汽車的順序進行回合,遇同交通方式則數字小的先(規則上寫猜拳決定)

回合進行(第一輪會先從3.擲骰行進 開始)
1.      卡牌交換:若玩家開始於特殊效果牌、臉譜交換區,則可以選擇一名玩家秘密交換該類型的牌,該玩家不得拒絕。特殊效果牌交換時由被交換的玩家選擇,臉譜牌則由發起交換者指定(但不得掀開看)。臉譜交換可以指定最多兩名玩家各交換一次。一次都只能換一張
2.      使用阻礙牽制牌:玩家如果手上有「阻礙牽制牌」,則可以在此階段使用對其他玩家使用
3.      擲骰行進:玩家投擲數字骰,紅色13表示一定要走該步數,藍色51015則表示該回合最多可以走到該步數,但不能不移動,也不能途中折返。行進中可能遇到以下事件,不限次數發生:
a、    若經過或停在四種牌對應的點,則抽取該類型牌卡。外圈紅色的兩種是明抽並強制執行,外圈白色的兩種則是暗抽當作手牌,沒有手牌上限。特殊狀況牌可在任何時候使用
b、    遇紅綠燈擲紅綠燈骰,不幸中了50%的紅燈,則被扣1分鐘
c、     碰到景點入口時可以花費對應的參觀時間進行參觀,並抽取對應的臉譜牌。(每次經過應只能參觀一次)
d、    汽車玩家需走到停車場後,以行人的耗時(但不花費步數)來回景點參觀,再從停車場出發繼續行進
4.      計算消耗時間
a、    行人:每走一步消耗3分鐘。如走到捷運站(大白圓小紅點)可在捷運路線上消耗2分鐘走一部,但一樣不能中途折返
b、    機車:每走一步消耗2分鐘
c、     汽車:每走一步消耗1分鐘
5.      進階規則(提醒超前玩家放慢腳步)
a、    食膳:每參觀4次景點後,玩家需立即選一張牌堆裡的食膳卡,並傳送到對應處。以1小時換取該點的食膳卡,輕鬆吃個飯。
b、    住宿:拿到3張食膳卡後,需立即選一張牌堆李的住宿卡,並傳送到對應處。以6小時換取該點的住宿卡,並暫停下一個回合。離開時,再直接拿取一張食膳卡,因為有附早餐
遊戲結束
玩家一但花完48小時而未完成臉譜,則淘汰出局。任何時間點有玩家完成臉譜,則可宣告勝利。然而如果該玩家沒有剛好用完48小時,則其他玩家可以嘗試剛好用完48小時同時完成臉譜。如果有玩家這麼作,則第一個成功的玩家為最後勝利者

補充規則
1.      汽機車都須遵守單行道,不得逆向行駛
2.      行人不能走高架道路、機車地下道
3.      機車不能走高架道路
4.      機車遇待轉區要左轉,需多付1分鐘
5.      轉彎請打方向燈
6.      玩家抽到4張同色的臉譜牌時,可選擇蓋牌(暗槓)。其他玩家在交換臉譜牌是不得指定蓋牌

惡搞玩法(小bug
一直重複造訪同個景點,壟斷所有同位置的臉譜卡,再找機會和其他人交換


切割位置剛好在圖例上面

【開箱心得】
大多數台北文藝行旅的買家都是抱著收藏的心態,而非想找一款好玩可以常開的遊戲吧?以這點和它的售價來說,真的是物超所值。真要挑毛病的話,大概就是地圖圖版的切割位置和小圖示的精細度不太夠吧


然而很不幸地,雖然還未開過,但可以想像它的遊戲性真的不出色。規則繁瑣,再加上換牌和食、宿的說明不太清楚(印刷和排版是挺美的XD),開團要花蠻多力氣先消化的。不過在可玩性、收藏價值以及旅遊導覽的效果上,它倒是取得了不錯的中間位置:當有朋友遠道而來,拿出來玩除了炫耀之外,或許會讓他們更有興趣遊覽台北的大街小巷呢!